seahawk1986 es war ein mcli bug ... den Helmutb wie immer schnell behoben hat ...
Nochmal zu wget ... es ist aus Ressourensicht ja nicht gerade optimal, da sinnlos streams laufen zu lassen, also habe ich mal --limit-rate=1000 eingebaut ... aber das mag der streamdev-server nicht und trägt dann buffer Overflow errors ins syslog ein und ich vermute er bricht auch den stream ab...
Hast du ev. noch eine kreative Idee ... Format PES = packen des streams ist ja auch nicht ökonomischer ? ... oder ist das ohnehin "overengeneering" ?