ZitatOriginal von gda
1.3.1 wo hat er die denn her?
Hmm... Hab mich wohl etwas falsch ausgedrückt.... Die Version ist natürlich die 1.3, mit den "ersten Änderungen" (also korrekt wäre wohl 1.3-1)
ZitatOriginal von gda
1.3.1 wo hat er die denn her?
Hmm... Hab mich wohl etwas falsch ausgedrückt.... Die Version ist natürlich die 1.3, mit den "ersten Änderungen" (also korrekt wäre wohl 1.3-1)
Danke für die Beschreibung. Wenn ich das richtig sehe, werden diese Informationen doch automatisch dem EPG angehängt (wenn man es aktiviert hat)?
{TimerConflicts} geht dann wahrscheinlich auch nur mit aktivierten DEVELOPMENT_FEATURES?
@oswald
ZitatIm Info-Fenster wird kein Titel/Untertitel angezeigt
Bitte beschreibe genauer welches Fenster du meinst.
Ich nehme mal eines Deiner Bilder...
Es steht bei mir da nicht "Der kleine Mönch" und kein "Sa 03.10.09 ...."
Ob das Genre ("Krimikomödie D/2002") bei mir angezeigt wird kann ich grad nicht sagen...
Ist der Text länger, so dass ein Bildlaufbalken angezeigt wird, dann kann nicht gescrollt werden.
[Blockierte Grafik: http://www.bilderkiste.org/show/original/a33c9f0a2e6c8fe68168a9ca69ee429d/stream#demux_mpeg_pes-21.png]
0.0.7
- Scrollfehler behoben
- Lautstärkenanzeige wiederhergestellt
- Makefile angepasst
- Makefile mit Make.config ergänzt
- Option für dynamische Schriftgrößen eingefügt
- Alle Grafiken durch Pseudo-Vektoren ersetzt
- Skin für Skalierung angepasst (Berechnung ist noch statisch)
- SD und HDReady Auflösung sind implementiert
Bitte unbedingt die README lesen, es hat sich einiges geändert.
*lach* Sorry - hab natürlich nur mit der 0.6a getestet - noch nicht mit der 0.7....
Werde ich nachher dann mal nachholen...
Ist es denn irgendwie möglich, dass mehr Kanäle gleichzeitig angezeigt werden bei "was läuft jetzt"?
ZitatOriginal von mapovi
tomas
[...] Wenn ich das richtig sehe, werden diese Informationen doch automatisch dem EPG angehängt (wenn man es aktiviert hat)?
Ja, wird einfach angehängt, ohne dass man im Skin etwas angeben muss.
Zitat
{TimerConflicts} geht dann wahrscheinlich auch nur mit aktivierten DEVELOPMENT_FEATURES?
Nein, das ist Standard und kann übers Setup de/aktiviert werden. Muss allerdings im Skin eingebunden sein!
Gruß, tomas
ZitatAlles anzeigenOriginal von mapovi
0.0.7
- Scrollfehler behoben
- Lautstärkenanzeige wiederhergestellt
- Makefile angepasst
- Makefile mit Make.config ergänzt
- Option für dynamische Schriftgrößen eingefügt
- Alle Grafiken durch Pseudo-Vektoren ersetzt
- Skin für Skalierung angepasst (Berechnung ist noch statisch)
- SD und HDReady Auflösung sind implementiert
Bitte unbedingt die README lesen, es hat sich einiges geändert.
Gab es noch Änderungen seit der 0.0.7er die du mir geschickt hast?
Gerald
Hi,
kann man dieses wunderschöne Plugin auch mit einem einer Auflösung von 1680*1050 nutzen?
Ich habs versucht, mit der git Version von text2skin und entsprechender Einstellung in der Make.config, aber das Ergebnis ist sehr bescheiden...
vdr 1.7.9
text2skin Version - 2009-10-06: Version 1.3
text2skin-pearlhd-0.0.7
Sorry wenn ich nerve, aber wenn man nicht permanent mitliesst wirds unuebersichtlich
Also, nur noch mal fuer mich als Zusammenfassung
Ich habe auch "nur" einen HDReady Plasma und benoetige dazu
- Text2Skin Plugin neuste Version (1.1 ? )
- Text2Skin-PearlHD-0.0.7 ( wie ich im Mom gerade lese
- vdrsymbols.ttf-20080905
- optional SoftOSD Patch fuer xinelibout
Keine zusatz Patches / Keine manuellen Anpassungen
Ist das soweit richtig ?
gda
Ja, die letzten beiden letzten Punkte waren in der .7pre2 noch nicht vorhanden.
ZitatText2Skin Plugin neuste Version (1.1 ? )
Es geht nur noch mit der aktuellen git Version. Wie im README beschrieben.
BlueIcE
Das Makefile reagiert bisher nur auf 1280 und 720.
Du kannst im Makefile mal 1280 durch 1680 ersetzen.
ZitatOriginal von asshep
- Text2Skin Plugin neuste Version (1.1 ? )
1.3, sonst musst du patchen
Gerald
Super, danke. Hab auch gerade gesehen das 1.3 schon raus ist
mapovi
Was hältst du davon, wenn du das Makefile so abänderst, dass drei Skins erzeugt werden. Ich würde dann bei mir 4 Pakete erzeugen:
[list=a]
vdr-skin-pearlhd-common - mit allen gemeinsamen Files
vdr-skin-pearlhd - mit dem Skin PearlHD
vdr-skin-pearlhdready - mit dem Skin PearlHDReady
vdr-skin-pearlsd - mit dem Skin PearlSD
[/list=a]
Oder fällt dir was besseres ein?
Gerald
Hi,
ZitatTrotzdem wäre eine sinnvolle Default-Belegung für mich als Paket-Bauer nicht uninteressant. Je weniger ich patchen muss, desto besser.
Also eine einzelne dptach wird dich nicht umbringen
Davon mal abgesehen, woher will mapovi wissen, wie meine oder Deine Keymacros.conf aussehen Die Farbtasten im "Ruhezustand" wurden bisher von keinem mir bekannten Skin angezeigt.
Mapovi
Nochmal ein dickes Lob für diesen Skin, er ist einfach Klasse und mittlerweile mein Standardskin.
MFG
Kris
ZitatOriginal von kris
Also eine einzelne dptach wird dich nicht umbringen
Einer nicht. Ich mache aber mehr als ein Paket.
Gerald
Ich befuerchte ich mache mit den Fonts noch was falsch. Skin ist da, aber Schriften sind ausgefranselt
Habe ( sicherheitshalber ) erstellt (README ist auch nicht ganz klar )
- VDRCONFIG/vdrsymbols ist Symlink auf
- VDRCONFIG/plugins/vdrsymbols
- cp *.ttf /usr/share/fonts/truetype ( Default FONTDIR bei SuSE )
Man sollte vielleicht anmerken das auch bei einer HDReady Aufloesung die Eintraege 1920x1080 lauten muessen. Genauso wie im PearlHD README beschrieben. Also nicht anpassen ( 1280x720 )
ZitatOriginal von asshep
[..]
Man sollte vielleicht anmerken das auch bei einer HDReady Aufloesung die Eintraege 1920x1080 lauten muessen. Genauso wie im PearlHD README beschrieben. Also nicht anpassen ( 1280x720 )
im tread hier hat mich der "liebe" Gerald/gda schon einmal diesbzgl. ausgelacht (--> .. witzig). ich hab's auf der seite zuvor nochmal exlizit erwähnt.
gruß, ciax
>> ich hab's auf der seite zuvor nochmal exlizit erwähnt
Uff, das hatte ich befuerchtet. Na ja, jetzt hab ichs auf die harte Tour gelernt
Meine Schrift schaut immer noch nicht gut aus.
Was hab ich falsch gemacht?
N'Abend!
Bei mir funktioniert nun das Scrollen - aber es fehlen immernoch die Titel in dem Info-Fenster...
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