Hallo *,
mit der vdr-Version 2.1.8 wurde u.a. der "binary skip" patch von rofafor mit einer Erweiterung von helau in den vdr core übernommen.
Als langjähriger "binary skip" Nutzer finde ich die Übernahme des patches super, an die Erweiterung von helau (das Verschieben von cutmarks mit den Tasten 1 /3 wenn man auf der Marke steht) kann ich mich aber nicht so richtig gewöhnen, siehe hier.
Deswegen hier ein kleiner Patch, mit dem sich die Tasten 1 / 3 wieder so wie beim original "binary skip" patch verhalten, vielleicht kann es ja noch jemand gebrauchen.
Diff
--- menu.c.org 2015-02-14 14:35:57.139799201 +0100
+++ menu.c 2015-02-14 18:39:17.934180631 +0100
@@ -5496,7 +5496,7 @@
int Speed;
GetReplayMode(Play, Forward, Speed);
cMark *m = marks.Get(Current);
- if (!Play && m) {
+ if (!Play && m && MarkRequired) {
displayFrames = true;
cMark *m2;
if (Frames > 0) {
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Grüße, Peter