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  • kfb77

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    Das letzte Log File hatte den Crash aber viel später, also ist der Erste gefixed.
    Da das Log File fast bis zum Ende geht, war die Suche eingeschränkt. Ich habe nochmals eine Stelle gefunden, wo der channel Name nicht auf nullptr geprüft wird. Fix ist…
  • kfb77

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    Dir fehlen die Debug Option, baue nochmals neu mit:
    make -j4 all DEBUG_SANITIZER=1 CXXFLAGS=-g
  • nobanzai

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    Im Normalfall schreibt das System coredumps. Ich muss trotzdem rausfinden, warum es das nicht tut in diesem Fall.
    Bis dahin:

    (Code, 4 lines)

  • rell

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    Update: Wenn man auf den Patch von Klaus den im Anhang für GetCurrentFramesAfterEdit draufsatteln könnte, dann wärs top.

    Dann funktionieren nämlich zum Beispiel die beiden Patches für skinlcarsng, um die aktuelle Position und die Gesamtlänge richtig…
  • kfb77

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    Ich habe jetzt mal in einer Aufnahme von mir dein info File rein kopiert: Ich bekomme mit V03 keinen Crash mehr.
  • kfb77

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    Dein System schreibt keinen coredump weg. Bevor wir jetzt da auch noch basteln, versuchen wir einen einfacheren Weg:
    Baue markad von Stand in V03 neu mit:
    make -j4 all DEBUG_SANITIZER=1
    Brauchst nicht zu installieren, einfach direkt aus dem Build Pfad…
  • nobanzai

    Post
    Fängt schon wieder damit an, dass mir coredumpctl zwar die Entries listet
    (Code, 9 lines)

    aber bei allen corefile = none steht und entsprechend auch
    (Code, 19 lines)

    auspuckt.
  • nobanzai

    Post
    […]

    Ich versuchs mal, bin nicht der große Debugger.
  • kfb77

    Post
    […]

    Da bin ich ja bei dir, Fehlermeldung und geht nicht ja, aber coredump nicht.
    Aber poste doch mal einen bt von dem coredump, mit dem
    […]

    kann ich keinen Fehler suchen gehen, ich müsste schon wissen, wo es crashed.
  • nobanzai

    Post
    Ja, aber das war es tatsächlich - Namen eingetragen, kein coredump mehr.