Mit dem Patch im Anhang wird die Farbtiefe auf 4 bit pro Pixel gestellt. Würde ich eher als schnellen Hack bezeichnen, als als ordentlichen Patch, aber es funktioniert dann auch auf der 6400 im High Level OSD. Und da Teletext ja eh nur 8 Farben hat, sieht man auch keinen Unterschied.
Die Performance ist aber auf der 6400 aktuell nicht so gut, da bei einem Update 1000 kleine Bitmaps gemalt werden, was relativ viel Overhead bedeutet. Ich denke ich schaue mir demnächst mal an, was sich da noch optimieren lässt. Eine Idee wäre immer eine Zeile auf einmal zu zeichnen, dann wären es nur noch 25 DrawBitmap Aufrufe.