Ich benötige eine Möglichkeit, bei einem cTimeMs-Timer, der mit Set(ms) (mit ms > 0) gesetzt wird, nicht nur zu erkennen, wann er abgelaufen ist (TimedOut()), sondern für den Fall, dass er noch nicht abgelaufen ist, wie viel Zeit seit dem letzten Set(ms) vergangen ist.
Die Frage ist nun, ob ich mich trauen kann, cTimeMs::Elapsed() so zu ändern, dass es diese Zeit liefert (bis jetzt liefert es in diesem Fall die verbleibende Zeit mit negativem Vorzeichen), oder ob ich dafür eine neue Funktion (z.B. cTimeMs::Passed()) einführen sollte. In der Beschreibung heißt es zwar
void Set(int Ms = 0);
...
///< Depending on the value of Ms, an object of cTimeMs can handle either
///< timeouts or elapsed times, not both at the same time.
so dass eigentlich bei einem Timeout-Timer Elapsed() (bisher) nicht sinnvoll benutzt werden konnte. Aber ich weiß ja nicht, ob das nicht vielleicht doch jemand benutzt, und der würde bei einer solchen Änderung auf die Nase fliegen.
Daher meine Frage: kann ich es wagen und die "schöne" Lösung einbauen (und im Zweifelsfall darauf bestehen, dass es ja bisher so beschrieben war, dass nicht beides gleichzeitig geht), oder auf Nummer Sicher gehen und eine neue Funktion dafür einbauen?