Aber sagt mal: betrifft das rotate dann nicht nur die Konsole des Framebuffers? Alles, was direkt an den Framebuffer geschicht wird (sei es fbtv, sei es grapftft) sollte doch trotzdem richtigrum (also: verkehrherum) sein, weil von dem rotate nicht betroffen?
Hat das jetzt schon wer ausprobiert? Wuerde natuerlich den Wert der ICE-Displays ernorm steigern...
Hannes