Hallo,
mir ist gerade aufgefallen, dass edid-decode, das das Playbook zum Auslesen der EDID-Informationen nutzt in v4l-utils integriert und das bisherige Git-Repo geleert wurde: https://git.linuxtv.org/edid-decode.git, was zu einen edid-decode Paket ohne edid-decode führt.
Bis ich das gerade gezogen habe, wird die Bildschirm-Konfiguration des Playbook nicht erfolgreich durchlaufen können.