Hi,
hier noch ein kleines Update zu dem Patch:
Bug fix: int cDevice::Priority(void) berücksichtigt jetzt auch Occupied, falls IsPrimaryDevice() == true.
Improvement: int cDevice::Priority(void) gibt jetzt bei Occupied() devices "occupiedPriority - 1" zurück.
Damit können Occupied() devices für Aufnahmen mit gleicher Priorität verwendet werden.
~ Markus