Die neue Version lässt sich nicht kompilieren, wenn GraphicsMagick zum Einsatz kommt:
Code
tools.c: In function ‘void HandleImage(std::string, int, int, bool, int, int, float, bool, std::string, int)’:
tools.c:264:36: error: ‘class Magick::Image’ has no member named ‘resize’
buffer.resize(usedGeometry); // strech/scale to new size using max distortion factors
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Makefile:82: recipe for target 'tools.o' failed