Hi,
ich Suche eine Möglichkeit innerhalb eines Statusmonitor den Namen des aufrufenden Plugins zu erfahren. Im speziellen will ich den Namen des abspielenden Plugins anzeigen.
Das Starten der Wiedergabe erfahre ich über Replaying
Code
void cStatus::Replaying(const cControl *Control, const char *Name, const char *FileName, bool On)
über zugehörige Member (cControl -> player -> device) komme ich nur an das abspielende Device.
Aber gibt es einen Möglichkeit das aufrufenden Plugin (cPlugin->name) zu ermitteln ?
Andreas