Kann ich in einem Skindesigner-Skin innerhalb eines viewelements auf Werte/Infos eines anderen viewelements zugreifen?
Konkrekt möchte ich in displaychannel.xml innerhalb des viewelements <epginfo> die Breite des Elements "rec" aus <statusinfo> benutzen:
Code
<epginfo>
...
<!-- next schedule -->
...
<drawtext condition="isset{nextsubtitle}" ... width="{areawidth} - {width(rec)}" ... />
...
</epginfo>
...
<statusinfo>
...
<drawtext name="rec" ... />
</statusinfo>
...
Alles anzeigen
Führt zwar zu keinem Fehler, aber {width(rec)} ergibt lt. Debug-Ausgabe NULL
Geht das prinzipiell nicht, oder mache ich was falsch?
Hintergrund:
Bei meinem Bastelskin steht ein sehr langer Untertitel der nächsten Sendung (nextsubtitle) in das REC- bzw. TXT-Icon hinein.
Deshalb sollte die Breite von nextsubtitle schrumpfen/wachsen, abhängig davon, ob REC bzw. TXT vorhanden sind.